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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 八坂 神奈子 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 5章守矢神社、偽早苗+偽神奈子戦前に加入 最低加入レベル:50 特性1:神の威厳 初期習得 通常攻撃時に”精神低下”を付加 特性2:着脱可能の御柱 初期習得 スペルカードの威力が少々安定しない 絆ボーナス MP 装備 拳 槍 打撃 杖 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 水 大地 風 神聖 補助 槍使い 魔法使い 格闘 カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 アンリメンバードクロップ ディバイニングクロップ 雨の源泉 マウンテン・オブ・フェイス 風神様の神徳 オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 カリスマLv5 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 槍使いLv1 槍使いLv2 槍使いLv3 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード アンリメンバードクロップ 65 敵単体 攻撃(精神1倍) B 神聖 ディバイニングクロップ 90 敵全体 攻撃(精神1倍) C 神聖 雨の源泉 80 味方単体 回復(精神1倍) 状態異常回復 A - マウンテン・オブ・フェイス 105 敵全体 攻撃(精神1倍) C 大地 オーバードライブ 風神様の神徳 196 敵全体 攻撃(精神1倍)攻撃低下防御低下精神低下敏捷低下 A 風 総評 杖を持たせれば耐久力の高い支援キャラになるものの、 物理面で拳、打撃と秘伝技を覚えられないため痛手。 ODでの敵全体のステダウンは中々に優秀だが、何よりも絆イベントで手に入る サツキ専用装備「御柱バット」の性能が高いため周回で高難易度を目指すのなら 1周目に絆値を5まで出切るのであればしておくと便利かもしれない。 (新聞紙ブレードを使うのなら必要ない物かもしれないが…) ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 比那名居 天子 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 6章有頂天偽天子戦前加入 最低加入レベル:52 特性1:ドM 初期習得 攻撃を回避できないが常時”MPリジェネ”状態になる ※MPリジェネ…永続 毎ターンMPが最大値の5%ずつ回復 特性2:極光の気質 初期習得 補助スキル「気質発現(極光)」を使用すると発動 青くまたは赤く光った後、味方全体に特性を無視してランダムに1つ発生 +青い光 青い光 ・HP全回復 ・MP全回復 ・完全回復(HP・MP全回復+あらゆるステート変化を解除) ・攻撃上昇 強(攻撃+50%) ・防御上昇 強(防御+50%) ・精神上昇 強(精神+50%) ・敏捷上昇 強(敏捷+50%) ・能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%) ・決死結界(攻撃・防御・精神・敏捷+50%) ・リジェネレート 5%(毎ターンHPが最大値の5%ずつ回復) +赤い光 赤い光 ・HPが1になる ・MPが0になる ・攻撃低下(攻撃-20%) ・防御低下(防御-20%) ・精神低下(精神-20%) ・敏捷低下(敏捷-20%) ・能力低下(攻撃・防御・精神・敏捷-20%) ・毒 ・暗闇 ・沈黙 絆ボーナス 防御 その他ボーナス 装備 剣 槍 打撃 弓 杖 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 冷気 雷 大地 風 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 弓使い カリスマ 戦闘 盗み 耐性 大地 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 不穣土穣の剣 非想非非想の剣 天地開闢プレス 気質発現(極光) 全人類の緋想天 オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 カリスマLv1 カリスマLv2 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 剣士Lv4 巫女Lv1 巫女Lv2 槍使いLv1 槍使いLv2 弓使いLv1 弓使いLv2 ボス戦後イベント グランドクロス ルーミアとの連携技 サブイベント 夢想五月雨 裏人里の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 夢想五月雨 200 敵全体 攻撃(打撃2倍) 防御低下 - 斬撃 斬撃武器装備 スペルカード 不穣土穣の剣 32 敵単体 攻撃(打撃1倍) スタン D - 非想非非想の剣 28 敵単体 攻撃(打撃1倍) 沈黙 D - 天地開闢プレス 105 敵全体 防御無視攻撃(精神1倍) 吹き飛ばし C 大地 補助 気質発現(極光) 100 味方全体 ??? - - 特性2の項参照 オーバードライブ 全人類の緋想天 350 敵ランダム 10回攻撃(精神0.8倍) D - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 天子 グランドクロス 50 200 敵全体 攻撃 スタン 大地 総評 スペルが優秀で、全体吹き飛ばし、スタン、沈黙といったものが揃っている。 専用装備も優秀だが、加入時期が少々遅いのが難点。 打撃スペルと精神スペルを両方持っているので、育て方に迷ってしまう事もあるキャラクター。 HPや防御もそこそこあるの頼れる前衛 ▲ページ上部へジャンプ
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】易者(東方project) 【属性】怨霊? 【年齢】2分33秒 【長所】実質1話のこんな短時間にしか出てないのに 何 故 か 一部で人気がある 【短所】幻想郷では人間が妖怪化するのは一番の大罪ということを勉強不足だったが故にお祓い棒で頭カチ割られた 【備考1】享年 【備考2】占術を通じて『世界の外側』を見たことによって 妖怪に管理されてる人間が惨めに思えて人間を辞めた。 正確には一度人間の状態から自殺してから妖怪と化して復活した。 だが、妖怪として復活したものの霊夢にすぐに殺された。 台詞等を読み上げると復活してから2分33秒で死亡したのが分かったので年齢はこれくらい。 人間時代の記憶もあったようだがその時の年齢がわからないので考慮外。 vol.8 東方文果真報 Alternative Facts in Eastern Utopia. [雑誌] 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W ダブルパック 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery.(1) (カドカワデジタルコミックス)
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 古明地 こいし 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 6章EXクリア後加入 最低加入レベル:58 特性1:無意識 初期習得 能力低下系を無効 特性2:マイペース 初期習得 狂気・混乱を無効化 絆ボーナス 敏捷 装備 拳 剣 槍 ナイフ 打撃 杖 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 格闘 ナイフ使い エンジニア カリスマ 戦闘 盗み 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 弾幕パラノイア イドの解放 恋の埋火 サブタレイニアンローズ オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 巫女Lv1 巫女Lv2 巫女Lv3 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 槍使いLv1 槍使いLv2 槍使いLv3 エンジニアLv1 エンジニアLv2 エンジニアLv3 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 ナイフ使いLv3 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 妖怪Lv4 妖怪Lv5 サブイベント フェイタルマーダー 裏紅魔館の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベルなし) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 フェイタルマーダー 200 敵単体 連続攻撃(打撃2倍)即死 - ナイフ ナイフ装備 スペルカード 弾幕パラノイア 77 敵全体 攻撃(打撃+精神0.5倍) 弾幕展開 C - イドの解放 68 敵単体 攻撃(精神1倍) 狂気 C - 恋の埋火 99 敵単体 即死 - - オーバードライブ サブタレイニアンローズ 380 敵全体 攻撃(精神1倍) スタン 厄 能力低下 S - 総評 (記事募集中) ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) ルーミア 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 1章ルーミア戦後から、博麗神社に向かう途中までスポット参戦 (ステータス画面で特性などが表示されないが、基本的に通常の加入と同じと考えてよい) 1章偽ルーミア戦中に正式加入 最低加入レベル:1 加入後は紅魔の里にいる(パーティにいる時のみ) 特性1:十進法 初期習得 スタンを無効化 特性2:EX化 絆イベント第3段階で習得 サツキとの連携技”EX化”によってEX化できるようになる 剣、剣士の技能書を装備可能になる ※EX化…永続 操作不能 全能力+100% 炎・冷気・雷・大地・水・風・神聖・暗黒耐性上昇 毎ターンHP・MPが最大値の10%ずつ減少 獲得経験値-90% 解除後”EX封印”が付与される ※EX封印…10ターン持続 最大MP0化 攻撃・防御・精神・敏捷-30% 戦闘終了後も持続 絆ボーナス 攻撃 その他ボーナス ・トラブルメーカー 1章霧の湖突破後のイベントでルーミアと会話すると称号変化 暗黒魔道書など一部のアイテムが装備不可 ・5の刻の願い 絆イベント第3段階後、太陽の畑の洞窟イベント5の刻を調べると習得 全能力+10% 装備 拳 打撃 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 炎 大地 暗黒 格闘 戦闘 盗み 弱点 神聖 対魔 耐性 暗黒 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 妖怪Lv1 7 ムーンライトレイ 11 妖怪Lv2 12 ナイトバード 16 ディマーケイション オーバードライブ 23 妖怪Lv3 30 ダークサイドオブザムーン 34 妖怪Lv4 44 妖怪Lv5 5章三月精戦後 バカルテットコンビネーション チルノ・リグル・ミスティアとの連携技 6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 6章隠しボスサツキ・チルノ・リグル・ミスティアとの連携技 絆イベント EX化 第3段階で習得サツキとの連携技 ルナティックライトレイ 第4段階で習得EXオーバードライブ ボス戦後イベント グランドクロス 天子との連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード ムーンライトレイ 20 敵単体 攻撃(打撃1倍) E 月 ナイトバード 30 敵全体 攻撃(打撃1倍) E 無 ダークサイドオブザムーン 60 敵全体 攻撃(打撃1倍) 暗闇 C 暗黒 オーバードライブ ディマーケイション 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.7倍) E 暗黒 EXオーバードライブ ルナティックライトレイ 100 敵全体 攻撃(打撃4倍) 防御無視 暗闇 A 月 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 サツキ EX化 - 0 ルーミア EX化 - 天子 グランドクロス 50 200 敵全体 攻撃 スタン 大地 チルノリグルミスティア バカルテットコンビネーション - 100 敵ランダム 4回攻撃 冷気 暗黒 音 虫 サツキチルノリグルミスティア バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫 総評 最初に仲間になるだけあって能力は高くは無いが、それを補うぐらいlvが上がりやすい。 常にパーティーに入れ続けていれば中盤辺りから一人だけlvが突出していることも。 精神力の成長率は悪いが、反面攻撃力の成長率は悪くはないので打撃向き。 覚えたてのlvではMP消費が少し厳しいが、 オーバードライブを含め全てのスペルが打撃依存になったため使いやすくなった。 絆イベント3段階で剣士技能及び「EX化」を習得できる。 「EX化」は非常に強力、だが相応のデメリットも抱えているので使いどころは慎重に選ぼう。 更にイベントを進めると強力なEXオーバードライブ「ルナティックライトレイ」を取得できる。 絆イベント3段階以上進めていれば太陽の畑で全能力+10%されるイベントも発生。 ルーミアを主力とするならこれらのイベントを目指して信頼度を稼ぐと良い。 …と言っても4段階目ではEXオーバードライブの追加のみで5段階目では何も追加されない。 ストームブリンガーも3段階目まで進めてEX化を多用すれば入手できる。 そもそも新聞紙を活用した方がEXオーバードライブよりも火力が期待できるため必要ない。 (新聞紙なし縛りならともかく) なので特にこだわりがないのであれば以降のイベントを行う必要はない。 (ストーリーを楽しみたいのであれば見たほうがいいかもしれないがメリットはほとんどない。) EX化をした場合HPも二倍になるため新聞紙ブレードを持たせると非常に強い。 味方に回復を怠らせなければ砲台として圧倒的な火力を誇る。 慧音や紫の補助を使えば倍率ドン、さらにドン、である。 こいしなどの物理全般に耐性がある敵の場合には無理に新聞紙を使うより、拳+属性付与結界の方がいい。 EX化していればこれでも十分な威力になる。 単体、EXボスなどで活躍する。反面複数ボスではコマンドを受け付けないのがイタイ それでもEX以上の難易度でもボスと渡り合える能力は魅力的。 打撃系キャラ全般に言えることだが、使う場合は命中を少し上げてやるとよくなる。 新聞紙を使うならクリティカル率も上げておきたい。 lvが上がりやすいため、ボーナスを振る余裕も十分にあるだろう。 実はEX封印は宿やセーブクリスタルで治療可能。新聞紙を装備しておけば 雑魚戦でEX化→新聞紙で敵を撃破→回復 を繰り返すだけで簡単に専用装備のストームブリンガーを入手可能。 新聞紙装備ならば簡単にゲージが溜まるため、サツキとルーミアに新聞紙を装備させ、 雑魚を二人で掃討すれば2回戦闘するぐらいでまたEX化ができるようになる。 ただし経験値は1/10になる為ストームブリンガー入手後はわざわざやる必要はない。 ▲ページ上部へジャンプ
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東方幻想板バトロワごっこ 全年齢指定のしたらば東方幻想板でパロロワ(バトル・ロワイアルのパロディ)をやろうというトンデモない企画。 ベースとなる発想が普通のパロロワとは真逆で、バトロワのルール形式にキャラクターたちを強制参加させるのではなく、キャラクターたちが積極的にバトロワを勉強し、それを模した、愉快極まるサバイバルゲームを興じる。 現在、全参加者が出揃ったところ。 ルール 幻想板では、残虐描写と生殺与奪がご法度である。 だが、パロロワのテンプレギミックをそのまま流用したのでは、残虐描写はまだしも、生殺与奪は避けられない。 そこで考え出された逆転的なアイディアが、バトロワのサバイバルゲーム化だ。 すなわち、バトロワのフォーマットに東方のキャラたちをぶち込むのではなく、 東方のキャラたちがバトロワをまねて、それをモチーフにした新しい遊び、バトロワごっこをはじめるのである。 こうして本企画の方向性は固まった。 会場の仮想空間化、首輪ルール&禁止エリアの不採用、オーブルールの採用、等々― 本ロワをパロロワの異端児たらしめる数々の斬新は設定は、この基本路線の元に発案されたモノである。 主催者 八坂神奈子 / 八雲紫 参加者 5/5 自機 博麗霊夢 / 霧雨魔理沙 / 十六夜咲夜 / 魂魄妖夢 / 東風谷早苗 4/4 東方紅魔郷 フランドール・スカーレット / チルノ / 大妖精 / レミリア・スカーレット 3/3 東方妖々夢 アリス・マーガトロイド / 八雲藍 / リリカ・プリズムリバー 3/3 東方永夜抄 リグル・ナイトバグ / ミスティア・ローレライ / 因幡てゐ 3/3 東方花映塚 メディスン・メランコリー / 小野塚小町 / 風見幽香 3/3 東方風神録 鍵山雛 / 河城にとり / 犬走椛 3/3 東方地霊殿 古明地さとり / 古明地こいし / 水橋パルスィ 3/3 東方星蓮船 多々良小傘 / ナズーリン / 封獣ぬえ 3/3 東方神霊廟 二ッ岩マミゾウ / 豊聡耳神子 / 物部布都 4/4 その他 宇佐見蓮子 / 比那名居天子 / 伊吹萃香 / 綿月依姫 34/34 外部リンク 支援サイト 東方幻想板バトロワごっこ@WiKi
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掲示板へはこちらからどうぞ 皆は幽香の剣Lvいくつでスキルコンプできた?いま32だけど不動と奔星だけまだ閃かない。参考に教えてもらえたらうれしい。 - 2012-05-20 18 50 15 ゆうかりんというか、どの主人でもアビLv34でラスダン&ゆっくり系以外でなら閃くぞ。あと範囲系攻撃は一部?閃けないらしいので注意。 - 2012-05-20 21 33 43 LV30で一応無印のほうはコンプしてる、派生技だから不動なら居合、奔星ならチェインスラッシュをひたすらつかえばそのうちひらめくよw - 2012-05-29 17 31 12 ◎時空ってどんなこうかですか? - 2012-05-19 09 06 15 能力変化「停止」への耐性の筈だけど、敵味方共に関係あるスキルが「クイックタイム」しかないという… - 2012-05-19 13 57 18 いやいや「クイックタイム」はフィールド技だから回避しようがないだろう。恐らく「タイムストップ」あたりだな。カルカダンぐらいにしか使われた覚えはないが……祭に出てくるガルーダとかは使うんだろうか - 2012-05-19 15 03 37 素で間違ってたわサンクス。俺は魅了された咲夜憑きに使われて全滅した覚えがある。 - 2012-05-19 17 00 25 主人公選択が霊夢以外できないのですが - 2012-05-13 23 39 10 パッチ当ててverを上げてからもう一度試してみて - 2012-05-14 00 39 18 パッチを当てるときに問題が発生するみたいなのは無視して大丈夫ですか? - 2012-05-14 17 00 11 「問題が発生するかも~」とか出てくる奴は基本的に大丈夫。でもPCなんで全て自己責任でね。 - 2012-05-14 23 36 29 カクヨクダユウは最後何て言おうとしてたんでしょうか?いあいあ? - 2012-05-11 21 51 06 さとりをパーティーに入れてないとモンスター仲間にならないってことでOKですか? - 2012-05-10 03 39 43 さとりがPTにいなくても仲間になる。PTに入れてたら仲間になりやすいということもない。 - 2012-05-10 07 08 39 初心者ですが抵抗の重要性があまりわからないのですが・・・やはりボス戦は開幕全員の抵抗を魔法であげておいたほうがいいんでしょうか? - 2012-05-09 07 23 11 状態異常が特徴なボスもいるし、使ってくる攻撃が分かってるなら対策すればいい……のだが、序盤~中盤は「分かっているのに防げない」ぐらい耐性が足りない。しかも今作は事前準備で抵抗を上げる手段も少ないのでやっておくのが無難。お勧めはリリカの「ファツィオーリ冥奏」 強化系は遅延が長めで、1回使うとしばらくその式神が無力化するので、遅延0のこのスキルから入るのが安定 - 2012-05-09 20 21 56 アルテマウェポンってちゃんと効果あるの? - 2012-05-05 13 15 33 質問の意図が解らん。武器なのに効果あるかという日本語はないぞ。 - 2012-05-05 22 45 34 ◎時空ってどんなこうかですか? - 2012-05-19 09 04 41 ↑書き込む場所を間違えました - 2012-05-19 09 06 02 ヒートウェポンとウェポンブレスって効果に差がありますか? - 2012-05-03 22 05 19 効果に差というか、強化と上昇は別扱いなので重複増加するよ。 - 2012-05-04 00 09 50 バフのアイコンは残るけど効果は重複してない気が、アクティブメンタルとスペルエンハンスで試したけど両方かけてもスペルエンハンスのみと同じダメ - 2012-05-20 00 11 42 その二つじゃなくてヒートウエポンとウエポンブレスで試そうよ - 2012-05-20 13 16 49 仲間は5人だけ育てればいいんでしょうか?それとも全員まんべんなく育てたほうがよいんでしょうか? - 2012-04-30 03 01 10 特にこだわる必要はないですよ~自分の好みのキャラを上げればいいと思いますよー今回はこのキャラがいないと厳しいとかありませんので。 - 2012-04-30 03 39 53 中盤でLv1で仲間になるキャラが続々出てきて育てたほうがよいのか、迷っていて…ありがとうございました - 2012-04-30 07 53 49 残念なのは初期5人以外は基本会話参加なしという現状… - 2012-05-01 21 50 51 キャラレベルを抑えつつアビリティレベルをもっと効率良く上げる方法はありますか? - 2012-04-29 02 33 47 ゆっくり系を倒さないようにすればそんなにキャラレベルは上がらないよ。知ってるかもしれんがアビリティLvはキャラのレベルじゃなくてアビリティLvに対して補正がかかる。例えばキャラLv.70・剣Lv.1とキャラLv.1・剣Lv.1の場合でも同じアビリティ経験値が入る。ついでに属性付き武器と属性なし武器はどちらも経験値は変わらない。 - 2012-04-29 06 14 54 やっぱりゆっくり系はある程度控えた方がいいみたいですね。上げたいアビリティが弱点となる敵を倒し続けてみます。ありがとうございました! - 2012-04-29 09 54 40 チュートリアルで取りのがした「ロッド」は以降入手することは出来ないんですか? - 2012-04-28 18 29 01 フックショット手に入れたら、混沌平原3の稼ぎステージの回復陣付近にあるらしいよ。実際に確認したことはないけど…… - 2012-04-28 18 38 20 まぁそこに到達する頃には無用の長物になってるけどね…コンプリーターには嬉しいけど、○ちくまゲーは基本コンプ無理orz - 2012-04-28 18 45 47 「公式からDLできるマニュアル」て、そのマニュアルが公式から見当たらないです・・・。 - 2012-04-23 14 50 13 アップデートっていう場所にあるよ - 2012-04-23 16 54 26 あ、みつかりました。ありがとうございましたー。 - 2012-04-27 11 47 41 レベルがカンストすると何かデメリットはあるのでしょうか?どなたか教えて下さい - 2012-04-19 17 16 25 ヌルゲーになる、スキルの習得に時間がかかる(カンストする前に全部習得すれば問題ないけど) - 2012-04-19 22 01 24 ありがとうございます、追加で申し訳ありませんがスキルレベルアップに最適なモンスターを教えてもらえないでしょうか?ラスダンでスキルレベル20、平均レベル45とかマジ低いので;どなたかお願いします - 2012-04-22 15 39 24 プラズマナイフ持って素早さ130くらいで居合をガルバンとポイズンジャイアントにかましてれば楽だよいったりきたりはだるいけどね。居合×2あれば超越系雑魚だしね - 2012-04-22 16 13 54 60レベル台になると「魔法の森」のLフック先の方が効率良いような気がするのは俺だけ?あそこなら経験値補正ないからコンスタントに溜まる気がする。スキルはまず閃かんが。 - 2012-04-23 21 12 49 俺の場合、経験値稼ぎメインだったらキング狩ったほうがいいな - 2012-04-23 21 29 02 魔法の森は経験値補正無い(プラチナ以外)けど高レベルのスキル閃かないっぽい?しなぁ。ただ単純にスキル上げたいなら明らかにラスダンのほうが早いけどね - 2012-04-23 21 37 05 少し戻って手に入れてない式神を仲間にしながらレベルも同時に上げていけばいいよ - 2012-04-23 21 48 51 皆様ありがとうございます、頑張ってみます、現在スキルレベルは全然上がってませんが… - 2012-04-29 15 09 08 ドロップ率は「めろんちゃん10%+エンジェル5%+盗賊の篭手25%+忍者の篭手33%=+0.73%UP」でFA? 聖の合体LWは除外の方向でw - 2012-04-14 21 38 25 元が1%のドロップならそれであってるんじゃないかな? ドロップ率1.73倍とは剛毅な。ナズーリン「解せぬ」 - 2012-04-14 23 31 52 tks。式神2体は補正率低い&アクセが2人固定化されるんで戦闘ちょっち辛いけど素材集めに重宝。寅丸「最近落し物が多くなった気がします…」 - 2012-04-16 00 46 13 ナズーリン15%を加えて+0.88%でFAっすね。うん素直に忘れてたわwごめんねナズー。 - 2012-04-16 02 00 20仕様を考えるともしかしたら計算間違ってたかもーー; でもどうせ検証できないし、仮に間違ってたら上方修正だと思うからいいよね☆(・ω ) - 2012-04-27 23 00 13 トップページのコメント欄が消えてるけど、何で? - 2012-04-14 18 35 48 「誰かがコメント欄を変更→初期の非ツリー版に→やっべ削除」って編集履歴見たらなってたので復旧しといた。 - 2012-04-14 18 55 52 ディスペルって自分たちにかける魔法でしたっけ?コメント見た限り敵にかけるみたいですが・・・ - 2012-04-08 17 30 34 えっと追記なのですが、ハニヤスダイソイが倒せなくてディスペルを掛けようとしたのですが;; - 2012-04-08 17 35 34 デフォが敵へなのでそうなってるけど、どっちにもが正解。味方のDOWN消去、敵のUP消去に使用するよ。ただ敵に使用する場合は成功率判定があるから注意。といってもほぼ確実に成功するけど。 - 2012-04-08 17 47 10 ごめ、デフォは味方だったわw - 2012-04-08 19 53 15 アクセサリーのエレメントガードはどこで手に入るんでしょうか? - 2012-04-05 12 58 27 入手出来ないよ wikiに載ってるのは蒼神縁起の情報を引用したせいなんじゃないかな - 2012-04-05 18 16 49 もしかして今回の命蓮寺って存在するだけでイベントとか戦闘とかも無く前回のような隠し要素も無い、とかでしょうか? - 2012-03-25 18 32 38 早苗が仲間になる、それだけ。 - 2012-03-25 18 48 12 紅魔館も似たようなもの、守矢神社に至ってはオープニングイベントオンリーだしね… - 2012-03-25 20 33 23 つまり聖主人公でプレイしてると早苗さんは五人のメインメンバーとして序盤で加入だから完全になにも無しか - 2012-03-25 23 32 41 どなたか廃墟中層の究極陰陽球の場所を教えてくださいませんか・・・ - 2012-03-21 16 24 10 中層入口の一番上の建物に入る→上の出口から出る→正面の建物に入る→お宝GET!! - 2012-03-21 17 03 23 ありがとうございます! - 2012-03-22 15 50 04 武器の二回攻撃とアクセサリの二回攻撃って重複する? - 2012-03-18 14 54 08 するよ、2+2で最大4回ダメージ与える。咲夜さんも装備してると3+3で最大6回ダメージ与えるよ。ただし運が良ければね。 - 2012-03-18 17 13 57 お、マジかw thx - 2012-03-18 21 46 08 能力値の「体力」は何に影響されるんですか? - 2012-03-12 10 57 39 物理攻撃を受けた際のダメージを減少させるってマニュアルに書いてあるよ。つまり防御力かな。 - 2012-03-12 11 45 19 「運命のスペクタクル」ってなんですか? - 2012-03-11 21 49 22 レミリアのラストワードだよ。成功すると敵がゆっくり系に変化する。 - 2012-03-11 22 01 31 画面サイズを拡大するとその分画質が粗くなってしまうのですが、画質そのままに拡大は出来ないのでしょうか? - 2012-03-11 17 33 16 ウインドウサイズが言うなれば元のサイズだしなぁ。現状では部屋を明るくして画面から離れてプレイするためのものに見える。(むしろ小さく、とも思ったけど字が潰れるな) - 2012-03-11 20 32 43 なるほど、ありがとうございました。 - 2012-03-11 23 45 59 ここのwikiのアクセサリー情報に、エレメントガードというアイテムが載っていますが、実際にあるものなのでしょうか? - 2012-03-11 00 24 41 そこに書いてある通り、現状入手方法がない。 - 2012-03-11 01 12 25 なるほど、現地点では入手はできないんですね・・・。返答ありがとうございました! - 2012-03-11 13 58 41 中層と上層のアダマンタイトの欠片がどこにあるのかわからないのですが、宝箱がある部屋の特徴を簡単に教えてほしいです。 - 2012-03-09 02 37 26 中層のねー 2つ目の町みたいなマップに 「ここ壁かと思ったわwww」って言っちゃうマップがあるから そこじゃないかな? - 2012-03-09 07 45 19 ありがとうございます、上層も見つけることができました! - 2012-03-10 04 18 45 ファイヤー・チェイスってどの式神が覚えますか?教えてください>< - 2012-03-07 22 59 03 ペリキャビアだけど、それくらいは調べようぜ・・・。何のために検索があるんだ - 2012-03-07 23 17 13 すみません、ありがとうございました。。 - 2012-03-07 23 28 29 練金って素材ドロップなし(装備品はしゃーないw)で全部作れる? - 2012-03-07 21 54 04 どう頑張っても全部は作れない - 2012-03-07 23 14 16 オリアダが必要な奴以外でも? - 2012-03-07 23 39 27 ドロップ有ならオリアダ系以外は全部作れる。素材ドロップ無ってのが素材入手を宝箱に限るって意味なら、ほとんど作れないんじゃないかと。 - 2012-03-08 00 23 45 さんくす。魔城のレシピ素材がレア過ぎてこんな質問したけど、ドロップマラソン頑張ればほぼ何とかなるのが解りました。メロンちゃんとナズと盗賊篭手付けて頑張ります…! - 2012-03-08 00 46 19 レベルカンストしたんだが、この後ってどーなんの?(´・ω・) カンストしてもステがあがり続けるって聞いたんだけど・・・ 一向にあがらんw どんぐらいの区間であがるのか、どなたか教えてくださいpq - 2012-03-06 14 37 46 どこで聞いたか分かんないけどレベル70になったらもう上がらんよ。ついでにアビリティはレベル40が限界。 - 2012-03-06 14 48 16 fmfm.. なんかHPが999になってる画像みたんでそうなのかなーとw ありですw - 2012-03-06 14 50 41 少し気になったんでLv70のキャラで経験値13万ちょっと獲得してみた。結果は「Level up」ってなったんだがLv70のままステータスも何も変わってなかったよ(´・ω・) - 2012-03-06 16 35 24 乙であります! - 2012-03-06 21 11 36 まじすかww ガゼネタだったのかorz なんかさーせん(´;ω;`) - 2012-03-07 06 33 49 そのキャラって萃香かな?だったら金剛聖服+マッスルⅢ改+草薙+太陽装備ならHPカンストいけそうだが・・・ - 2012-03-15 10 47 00 斬/突/殴等のアビリティレベルはいくつでカンストするのですか?教えていただけると幸いです。 - 2012-03-03 18 46 24 今のところLv40が最高だよ - 2012-03-03 18 49 40 即答、有難う御座います。マニュアル探しても見つけられず気になってしまって・・・。 - 2012-03-03 18 53 14 真三魔柱は推奨レベルはどのくらいなのでしょうか? - 2012-03-01 19 35 32 40対処方法を知っていれば倒せるが苦戦はする。45推奨。50対処方法を知らなくてもごり押しで勝ってたりする - 2012-03-02 00 09 48 わざわざ ご回答ありがとうございますm(_ _)m - 2012-03-02 20 46 46 アダマンタイトの正確な場所ってどこですかね? どなたか教えてくれませんか^^; 中層とか上層とかだと取ったかとってないかわからないpq - 2012-02-29 13 36 41 訂正、欠片ですw - 2012-02-29 13 38 40 言われて気がついたけど、キーボードでやる場合のボタン表ってどっかにあった? マニュアルもゲーム中もAとかBとかSTARTとかしか書いてない - 2012-02-28 21 55 58 もこたんアイコンのコンフィグがあるのでキーボードでも好きに割り振ってね! ってことだな。 はちくまゲーの古いゲームだとキーボードのzx~がデフォルトで振ってあったが、今はコントローラ前提っぽいね。 - 2012-02-29 00 26 21 そっか、コンフィグ開いてもらってボタン対応キー言えばいいのか thx - 2012-03-01 16 58 11 2周目も半ばになってこんなこと聞くの情けないんだが、戦闘不能になったキャラってレベル差補正を含む経験値ボーナスなしですか? - 2012-02-28 00 39 23 試してみたらちゃんと経験値補整されてたよ。 - 2012-02-28 09 11 27 ありがとうございます。勘違いか……。 - 2012-02-28 20 48 46 デクリーズでSTR下げるのと、メルトウエポンするのではどれくらい効果とかかりやすさが違うのでしょうか?下げるステ選べる分デクリーズは上位互換ではないのですか? - 2012-02-25 20 03 33 デクリーズのSTRダウンは「力」ダウン。メルトウエポンは「攻撃力」ダウン。力3=攻撃力1らしい。威力を下げる効果としては多分デクリーズ系の方が低いはず(ただ「力」には弱点や強打のダメージにも影響があるので一概に比較もできないが)かかりやすさはよく分からないけどデクリーズのほうが決まりやすい印象はある。 - 2012-02-25 20 17 50 ありがとうございます、返信遅くてすみません - 2012-02-29 04 34 06 阿求以外で全体回復の使い勝手がいい式神っていますか? - 2012-02-25 00 31 05 全体ならユニコーンと永琳ぐらいかな、単体でもいいならリリーと諏訪子がおすすめ。 - 2012-02-25 08 52 46 全体回復や多くのキャラにあたる拡散回復は遅延やMPがきつくてそもそも使いにくいしな……陣形考えて藍の太陽光とか使ってる方が効果的な気がする - 2012-02-25 15 15 46 ありがとうございます^^ - 2012-02-26 23 11 34 物理スキルの威力表記「並」は「弱~中~大~特大」のどこら辺に当たるんでしょう?「中-」ぐらい?? - 2012-02-24 14 04 18 弱と中の間くらいかな? - 2012-02-24 14 06 54 体感的には弱と中-の間位かと。はっきりした事は言えませんが - 2012-02-24 14 09 26 「弱→並→中-→中→中+→大-→大→大+→特大」って感じですね。表記の統一されないんですかね?ありがとうございました。 - 2012-02-24 15 02 05 強打、必殺の威力=賢さ でいいんですか?必殺の威力のみ賢さ依存? - 2012-02-24 03 57 57 マニュアル読もうぜ。賢さは魔法と必殺の威力増加 - 2012-02-24 04 32 12 必殺の威力のみ賢さ依存とマニュアルに書いてあったのですがwikiのコメントに強打も影響するような言い回しがあったので質問しました。強打は無関係なのでしょうか。 - 2012-02-24 04 58 36 ↑訂正 必殺の威力は賢さ依存とマニュアルに~ - 2012-02-24 05 00 10 自己解決しました。種族強打のダメージ計算式にINTが含まれるようです。 - 2012-02-24 21 59 55 武器の強打にスキルの強打が重なると場合によっては前衛系よりダメージ出る、かといってパチュリーでは非力すぎるけど - 2012-02-26 09 14 33 合体奥義ってなんだったの? - 2012-02-23 11 00 21 ラスボス倒したんだけど、閃いた技が再開後なかったんだけど、そういうものなの? - 2012-02-22 00 01 18 そもそもラスボス撃破後って、倒す前のデータに戻るんじゃなかったっけ - 2012-02-22 00 26 58 そういうことなんだ、ありがと! - 2012-02-22 12 11 23 現在終盤で序盤から放置してあった魔理沙の起用を考えてるんですが40、50レベルになったときラストワードのマスパは実用レベルでしょうか? - 2012-02-20 22 59 00 小悪魔やキスメなどは仲間にしたら、もう敵としては出てこないの? - 2012-02-19 23 44 35 出ないね。闘い続けたければ仲間にしないを選択し続けるしかないな。 - 2012-02-20 02 07 03 ありがとう、仲間にするか戦い続けるか・・・ - 2012-02-20 02 41 56 パッチ109に更新出来ないのですが、(作業途中の~)になってしまいます。何故でしょうか? - 2012-02-19 14 55 20 インスト先の確認(デフォのインスト先が固定なので注意。変えてる場合は変更)とパッチのアップ順(一気アップ用・個別アップ用に注意)は確認だな。あとはパッチのDLしなおし、最後はセーブデータ退避しての再インストか - 2012-02-19 16 47 33 結局式神は全部で何体なんだ? - 2012-02-17 18 43 56 回避って機能してるのかね AGI256 回避60でもほとんど直撃するんだが運が悪いだけ?安定数値っていくつほどなんだろう - 2012-02-16 20 47 39 相手と使ってくる技にもよるんじゃない?自分は一応ラスダンでも通常攻撃ならそれなりに避けてる。確かに前作と違って回避重視の戦い方は難しいとは思うけど - 2012-02-17 03 48 49 熟練度の経験値もレベル補正かかるんですかね? - 2012-02-16 02 04 49 妖怪の弱点は載ってるけど耐性が載ってないのはなぜだろう 調べるのが面倒なだけ? - 2012-02-13 22 24 29 属性Lv上げる為に極力属性武器で戦ってるんだけど、属性Lvって武器職にはあまり恩恵無いんです? - 2012-02-11 17 04 46 武器の追加ダメージがあがるっぽいから完全に意味なしではない思うけど、あまり恩恵はないだろうねぇ - 2012-02-11 18 35 47 ゼラチナスマターを効率よく狩れる場所ってどこがありますか? - 2012-02-11 11 56 50 俺も知りたい。式神狙いなら頂上から戻ってすぐのところが他のもいっぱいいていいんだが、ドロップが欲しい。博麗リボンが作れん…… - 2012-02-11 12 02 21 真音羽の出る塔ラスト回復陣の一個前の部屋 上下のシンボルでスマタ×2+グロースマイスタのメンツになるまで逃げ接触。これで今しがた10分くらいでオストラコン出たよ。グレート閣下も出るから式神化まだなら同時に狙える。 - 2012-02-11 16 37 13 ここはなかなかいいですね。他にもいろいろ出やがる。しかし、開始から他の1%ドロップ4つぐらい取ったのに、一向にオストラコンは出ない……うぎぎ - 2012-02-12 00 21 49 ストームブリンガーで闇レベル上がらないのは仕様? - 2012-02-10 19 28 54 そもそもストームブリンガーには闇の付加ダメージついてないよ - 2012-02-10 20 58 41 始めようとしたら問題が発生したため、東方幻想魔録exeを終了しますが出るのですがどうすればいいですか? - 2012-02-10 11 14 48 ゲームデータそのものが破損してる可能性あるね。セーブデータをどこかに避難させてゲームを新たにインストールしなおしてみては? - 2012-02-11 17 50 08 バージョンアップしてもバレンタインのチョコ作る場所が消えないんだけど、これは正常ですか? - 2012-02-09 05 14 36 俺は1.12にしたら消えたんだけど知り合いは消えてなかった・・・どうなんだろねぇ - 2012-02-09 20 24 17 神社出入りしても消えないの? - 2012-02-09 22 12 44 複合属性攻撃は属性武器装備でのハンドorザッパーで3つが最高なのかな? - 2012-02-09 01 57 43 ↓FAQの モンスターを式神にするにはどうするの?参照 - 2012-02-08 19 28 59 毛玉とかの敵って何時から式神に出来ますか? - 2012-02-08 18 23 01 キャラ毎に武器の向き不向きの表はないのでしょうか? - 2012-02-08 02 59 14 別に向き不向きはないから好みで装備すればいいけどアビリティレベルが上がると攻撃力が上がるから最初から同じ種類の武器を装備していたほうが技的にも威力的にも楽でいいと思う - 2012-02-08 12 10 52 みんなは極めるまでやってるのかそれとも とりあえず主人公かえてクリアしてるのか気になる・・・ - 2012-02-07 13 49 49 ↓ミスです。失礼しました。 - 2012-02-07 11 40 39 クリア後 - 2012-02-07 11 40 11 第二層の魔界2 時計塔まで行けない 動かせるドラム缶をどう配置すればいいのか・・・ - 2012-02-06 05 32 02 ブレス系って威力表記は魔法の数字だけど、アビリティは上がんないよね? - 2012-02-05 20 36 01 武器アビリティレベルってカンストしたらもう新スキルは覚えられないんですか? - 2012-02-05 12 08 30 アビリティレベルが一定以上で通常攻撃や武器スキル使用時に一定の確率で閃くだけなのでアビリティレベルがカンストしたら現状の全スキルを閃く可能性がある。まだ覚えてないスキルがあればもちろん閃く - 2012-02-05 17 35 12 ご丁寧にありがとうございます!! かなりハラハラしていたもので。 - 2012-02-05 17 36 30 このゲームを1人縛りでクリアしてる人っているのかな? - 2012-02-04 15 47 35 ゆっくり王冠の50%アップは 斬レベルとか属性レベルのほうには反映ないのだろうか・・・あってほしいな・・・詳細しりませんか? - 2012-02-03 21 12 39 同時期に育て始めた二人のうち片方にゆっくりメダルをつけたまま成長させてたけど、はじめのうちは同時にアビリティレベル上がってたのが徐々にゆっくりメダルつけてる方が先に上がりだしてる。もしかしたらアビリティの方にも補正入っているかも……? - 2012-02-03 21 33 07 ツイッターと連動・頻度大なのにツイート一切されない。ツイッター初心者なんだが、わかりません - 2012-01-30 21 39 54 マニュアルのsetupからtwitterとの連動について を参照 - 2012-01-30 23 49 07 連動しています って表示はされてるんで連動自体はできているはずなんですが・・・頻度大でも、まったく効果なしです - 2012-01-30 23 52 17 …自分のつぶやきは特定行動時のみですよ? - 2012-01-30 23 54 30 ↑2一旦連動解除してさらにツイッターの方のアプリケーションの許可も解除してみて それで再連動、再許可やったら自分は動く様になった - 2012-01-31 02 10 25 能力変化系のSTR上昇と攻撃上昇みたいな役割かぶってる効果ってどう違うの?どっちの効果のほうが強いとか重複しないとかあるの? - 2012-01-30 05 22 49 アイコン違うから重複するよ。↑STRは装備無しの補正UP+弱点ダメージUP、物理攻撃上昇は装備有りの補正UP。 - 2012-01-30 23 55 32 分かりやすかったわ ありがとう - 2012-01-31 08 06 53 数千ダメージとかどうやったら出るんだろうな、弱点とかついてもやっと1000ダメージ超えるていどだし、よっぽど好条件がそろわないと無理なのかな・・・ - 2012-01-29 23 31 29 特大で攻撃150ぐらいで耐性ないなら4桁は普通にでますよ もっとも終盤の雑魚は防御や耐性があるので弱点じゃないときついでしょうが・・・ - 2012-01-30 00 04 09 すまん強打が入ってた…吊ってくる - 2012-01-30 00 07 06 1.11 ソフトリセットかけたらデータが消えてしまったのでバックアップから復元→起動するたびにオプション設定(BGM/SE音量など)が0に戻っている・特典式神のコード入力フラグも消えている(タイトル画面に戻るたびにコード入力して宝箱にとりにいかなくてはいけない)のような状態になったんだけどこれはどうすれば直るかな…同じような症状になった人います? - 2012-01-29 22 54 34 自己解決 システムの復帰をしてなかったのが原因だったみたい。失礼しました - 2012-01-29 23 55 53 熟練度のMAXていくつなのでしょうか? - 2012-01-28 04 50 28 おそらく40かと - 2012-01-28 14 51 34 混沌の魔城ってどこからいくの?ボス3体倒したけどわからない・・ - 2012-01-27 03 22 41 魔界5から - 2012-01-27 03 25 51 返答ありがとです。ちょっと頑張ってみる - 2012-01-27 03 34 13 1.10 妹紅に草なぎの剣持たしてるけど、たまに通常攻撃が複数の敵にヒットしたり、1匹に2ヒットする。アイテム説明にはそれらしきことは書いてないけど、仕様? - 2012-01-27 03 06 52 つけてる式神は? - 2012-01-27 03 15 20 咲夜さん装備してそれ言ってないよね? - 2012-01-27 03 16 51 うわあああ 咲夜さん育てるのに着けたんだった 愚問失礼ちょっと吊ってくる - 2012-01-28 22 30 53 Lフック取ったけど、天界のレシピ宝箱へ行く道がわかんね - 2012-01-25 17 12 17 それはそもそもLフック使わんよ。宝箱の見えるマップをもっとよく探索するといい。 - 2012-01-25 17 46 53 返答ありがとう、隠し通路見つけて宝箱取れたよ - 2012-01-25 18 05 41 二週目 5キャラ 剣で行ったほうが道中らくだよな・・・ - 2012-01-25 11 09 46 3キャラで残り殴りと突き。 - 2012-01-25 12 46 09 3層の魔界2に行けないんですが、どこから行けるんでしょうか。3魔柱は倒しました。 - 2012-01-25 02 58 48 魔界1から行けますよ - 2012-01-25 03 08 29 右下見逃してました。お手数おかけしました。ありがとうございます。 - 2012-01-25 03 11 51 ゆっくりにダメージが与えられなくて倒せない・・・。連続攻撃でダメージ通るのは完全に運ですか?(´・ω・`)フィールドでターン稼いでもダメージが・・・。 - 2012-01-25 01 38 34 弱攻撃ならそりゃ0ダメージ多くなるよ? - 2012-01-25 01 51 20 おおぅ・・・。考え無しに乱れ突きだのオラオラッシュだの木っ端微塵斬りしてました。よく見たらログに不動明王剣が良さそうなことが書いてありましたしそちらの方を試してきます。お早い回答ありがとうございました。 - 2012-01-25 02 03 10 連続攻撃系は有効。弱い攻撃でも手数撃つと1入るよ。ダメージネット要員(村紗orラスダンモンスター)が手に入ると楽になるはず - 2012-01-25 10 47 31 固有技の三歩必殺+げんこつスマッシュ+カナメファンネルに普段使ってる技があれば2ターンもありゃ大抵充分だけどね。 - 2012-01-25 17 57 24 除外って敵に喰らわしたらどうなるのだろうか?即死扱い?それともバシルーラみたいにEXPなし? - 2012-01-23 21 01 41 即死扱い、EXPあり - 2012-01-23 23 19 42 何か特殊なラストワードを貰った気がするけどラスボスで全く使わなかった。発動条件あるの?使うとなにかあるのだろうか。 - 2012-01-23 20 32 10 貰ったというのがわからない、どこで誰に?レシピだったりしない? - 2012-01-23 23 20 14 恐らく阿求からイベ中に言われた5人でのラストワードのことかな? 自分も発動したことないんで(条件が不明)分からんが・・・ - 2012-01-24 01 47 23 霊夢のページのコメント見ると主人公含む複数人でラストワードをかけると変わるらしい。霊夢は夢想封印か - 2012-01-24 18 57 53 敵から出るドロップアイテムは一度落したら二度目はこない? - 2012-01-23 11 55 46 ログにあるけど基本的にはそう 合成に使って手持ちから無くなったら再ドロップ可能、あと装備できない素材は元々複数持てる - 2012-01-23 12 20 50 遅レス申し訳ない 情報ありがとう! - 2012-01-23 18 59 03 固定シンボルってどうやって見分けるんですか?いまいちわからなくって・・・ - 2012-01-23 03 49 32 見分けなんてない、ついでに特定シンボルじゃない?その場所でしか出ないって意味での - 2012-01-23 04 39 31 なるほど!そういう意味だったんですね。解答ありがとうございました! - 2012-01-23 04 54 06 それぞれの属性のレベルを上げてどのくらいの違いがあるんだろう 火レベル1と火30レベルで・・・ - 2012-01-22 21 51 16 ↓正確に言うと作るだけの価値はありますか? - 2012-01-22 14 43 56 童子切りって作って問題ないですか? - 2012-01-22 14 42 47 プレイスタイルにもよるだろうし、好きにしたら?と思う 自分は作らなかったが、便利な人は便利だろう - 2012-01-22 14 52 16 そうですか~・・・ ありがとうございます。 - 2012-01-22 15 14 53 オリアダ装備以外って全部作れます? - 2012-01-22 14 06 31 全部作れるはずですぜ。ただし、敵からのドロップが必要な装備もあるので、根気が必要です - 2012-01-28 21 20 08 ラスボスクリア後に周回プレイ(強くてニューゲーム)出来る? - 2012-01-22 13 22 07 出来ない - 2012-01-22 13 34 56 マジか・・・・サンクス - 2012-01-22 13 37 42 バージョン上がるごとに 一般MOBたちも嫌らしい攻撃が増えてきてないかい?w - 2012-01-22 11 12 03 やっぱり敵とのレベル差で技の閃き確率に修正入るのか?何回挑んでも確実に技閃いてたボスに対してレベル上げて挑んでも閃きは起きなかった。 - 2012-01-22 00 54 24 多分アビリティレベルが閃くスキルの上限で、敵Lvが閃き易さへの補正だと思う。ロマサガ3形式と同じだね。 - 2012-01-22 05 07 28 サンクス。カンストしちゃったからつらいことになったw - 2012-01-22 11 29 14 「魔法を阻害する(邪魔する)」とか書かれてる防具(要するに服以外全般)は、具体的に何がマイナスになるんだ?威力? - 2012-01-22 00 29 43 発動速度 - 2012-01-22 00 31 45 迅速な解答ありがとう 速度ならパチュリーに鎧付けてもデメリットはなさそうだな。 - 2012-01-22 00 59 46 みなさんは、技を習得したい時どうしてますか?私はスペクターをタコ殴りにしたりわざと回復させたりしてるんですが - 2012-01-21 22 44 47 今回BOSS及びランダムエンカウント東方キャラはドロップなしでFA? - 2012-01-21 20 59 17 FA - 2012-01-22 00 32 55 サンクス。キスメ嫁なのに2桁も殴っちゃたZE☆ - 2012-01-22 05 08 19 かなり初歩的な質問なんだが、毒を相手に与えたときって、与えた者の能力地関係する? - 2012-01-21 01 02 40 同じ装備、式神、技で毒ダメージ変わるから、与えたキャラの能力値に関係するでしょう - 2012-01-21 01 43 46 毒のダメージは器用さに依存、10増えるごとにダメージアップ - 2012-01-24 01 17 16 魔界5のさらに下に行く大階段はどうやったら先進めるんだ?ラスボス倒した後?今ラスボス手前なんだけども - 2012-01-19 21 27 48 魔界2か?進めない、以上 - 2012-01-19 22 04 17 魔界2だった。進めないのかよ・・・・・エクストラフラグか - 2012-01-21 12 30 56 防具の説明で重いとか書いてますがそういう防具装備すると行動順遅くなったりするんですかね? - 2012-01-19 21 15 41 少しは影響出るみたいだけど気にするほどではないかな - 2012-01-19 21 46 41 ラストスペルって 元から魔法扱いだっけ? 初めて封印された状況になった - 2012-01-19 08 39 59 キャラごとに物理と魔法と決まってるんじゃない?魔法扱いされたスキルを上げてもらわないと - 2012-01-19 13 59 43 アビリティのレベルアップは戦闘後ランダムに起こるのでしょうか? - 2012-01-18 23 56 15 必要な経験値溜まったら じゃないの? - 2012-01-19 16 39 19 力・体力・器用さなどがどういった意味があるのか書いてる場所ありましたっけ?体力は防御、器用さが命中とかデバフの成功率とか - 2012-01-18 08 43 50 公式マニュアルのステータスの項に書いてあります - 2012-01-18 08 46 58 魔法の森でスタプラ狩ってたんだけど メタルゆっくりが初回以外の判定で出た 初回時以外は出ないはずだよな? - 2012-01-17 23 19 55 メタルゆっくりは普通に出るだろう、っていうか初回だけなんてどっかにあった? - 2012-01-17 23 38 43 ↑式神ゆっくりシスターズの項目に書いてある けどこれってゆっくりシスターズのみなのか? - 2012-01-18 10 42 17 別なものを当てにされても……、頂上のきんぐもそうらしいけど、その種類が初回判定なのか、その場所の特定シンボルだからその判定なのかその判断ができないな - 2012-01-18 16 33 07 ラスボス倒したけど結局第3層の魔界2になる????って埋まらないのかな - 2012-01-17 21 05 22 時計前か階段に行ってないだけ説 - 2012-01-17 21 11 45 三魔柱のカットインかわいすぎワロタ これなら倒されてもいい - 2012-01-17 15 29 59 チェイスの威力、命中って武器依存だよな?アキュレイトムーヴとかヒートウェポンの効果も乗るのかな? アンラ相手に草薙+命中UPのチェイスがまったく当たらなくて泣けるんだが - 2012-01-17 00 41 39 ☆すべてに状態異常が入っていない(気がする)のは仕様? - 2012-01-15 21 16 13 属性耐性だけだろ、それ含んでたら きんぐがなんで☆状態異常も持ってるんだ - 2012-01-15 21 23 12 返信ありです - 2012-01-17 17 55 27 ルフって敵どのシンボルだ・・・?こいつにだけ会えない - 2012-01-15 18 55 36 アンラの所 1個目(ゆっくりキングじゃない手前のMAP)の最奥の雑魚シンボルで出会えやすいと思う - 2012-01-15 20 13 32 サンクス!手前のMAPだったのか - 2012-01-16 00 18 06 綺麗な腕輪って今の所使い道ないのかね?合成には載ってるけど肝心の属性指輪がないんだが - 2012-01-15 17 22 37 手に入れるところまで進んでないだけじゃ? - 2012-01-15 17 34 14 もうラスボス前なんだけどまさか取り忘れてるだけなのか・・・? - 2012-01-15 17 48 31 あと灼熱の腕輪など作れるレシピってどこで手に入れられるんですかね? - 2012-01-15 18 18 34 灼熱の指輪とかは魔城入り口の箱の中で、腕輪のレシピは魔城中層の箱だと思います - 2012-01-15 20 38 42 おかげで見つかりました、情報ありがとうございます。あとはレシピだけか - 2012-01-16 15 41 03 中層の銀箱は1つ目の街の右下、2つ目の街の中央左、Lフックの右の3こ - 2012-01-16 16 49 24 壊れた財宝の山A~Lって何使うん? - 2012-01-15 15 58 06 何にってゴムとかヴィガネッラの鏡とかをDrop狙わず引き換えるために財宝が欲しい人用でしょ - 2012-01-15 16 19 26 クリアしたけど慧音の石造はどこに・・・w - 2012-01-15 15 41 05 前作ではランドの状態によっては発動できないスキルあったけど、今作でもあるの? - 2012-01-15 15 29 37 敵にはあるけど味方にはないかと - 2012-01-16 01 51 40 レッサーデーモンの一部スキルが該当してるっぽい、闇ランド高くないと発動失敗する - 2012-01-17 18 37 03 第1層の塔のボス戦で強制終了になる。マニュアル通りしたけど直らない、最後なのに・・・(泣) - 2012-01-15 14 06 16 オリ・アダ破片一個づつ・・・どこだ・・・wikiにのってるとこ回ったはずなのに・・・涙目 - 2012-01-15 12 56 58 オストラコンってドロップオンリー? - 2012-01-15 03 14 57 ドロップオンリーです、ゼラチナマスターなどから入手できます - 2012-01-15 10 45 56 サンクス - 2012-01-15 11 08 35 はぐれゆっくり仲間にしようとしているんですが、最速で倒す方法は、不動明王剣×3ですかね? - 2012-01-15 02 10 07 2ダメ確定のハリセンボンや三歩必殺などの多段攻撃のほうが安定すると思う - 2012-01-15 12 34 38 ハリセンボンはミスする可能性、多段はオール0の可能性あるから安定しないです。一撃で6確定の攻撃とかないんですかね - 2012-01-15 22 32 03 それ言ったらどんなものも安定しないわ…… - 2012-01-15 22 40 02 不動明王剣やったら攻撃力調整で2ダメ確定にはなります。 - 2012-01-15 22 41 39 確定欲しいならそれにゆっくりシスターズのトリプルストームでもやるといい - 2012-01-15 23 02 13 不動明王剣は必中なので、6ダメ確定はしているんですが… - 2012-01-16 00 34 43 不動*3で先手取れて安定してるならもうそれ以上は望めないと思うわ 必中2ダメ時点でなぁ代替が… - 2012-01-16 00 46 57 やっぱりそうですか、後はひたすら倒すだけですね…。どうもありがとございました。 - 2012-01-16 01 53 42 さくや、スタプラ、ゆうぎ、てんこ、めろんちゃん、乱れ突き、マッハ突きにDネット2回の方法だと、キングで今まで一度も倒せなかったことはないです。ぶちかましでやられたことはありますが・・・ - 2012-01-16 00 03 54 1000体ぐらい倒す必要あるらしいので、ネット張る手間も外して考えてます。 - 2012-01-16 00 36 50 Lフックって3層目にあるのでしょうか・・・?ついでにどこにあるのかも教えて下さい - 2012-01-14 23 05 57 Lフックは混沌の魔城中層にあるよ - 2012-01-15 00 22 37 Lフックの場所教えてくれた方、ありがとうございまーーす!!! - 2012-01-15 04 51 39 ぬえさんが見つからないんですが、三途の川のレシピのあるマップなんてありました? - 2012-01-14 22 25 00 このウィキ内くらい探そうよ、第3層の攻略に行き方のってるよ - 2012-01-14 22 30 50 攻略チャートの方にのってたのか・・・式神の方しかみてなかったです。 - 2012-01-15 01 04 07 リザレクションで復活させた敵が逃げた場合、仲間になる可能性はありますか? - 2012-01-14 21 56 34 敵が逃げたら仲間になる判定が全部消えるとかどこかに書いてあった気がするけど逃げる敵がゆっくり系くらいだし敵を復活させるなんてめったにないだろうからわかる人はいないんじゃない? - 2012-01-15 13 36 15 返答ありがとうございます。ゆっくり乱獲は不可能ですかorz - 2012-01-15 17 38 11 すまん、Lフックは手に入れたんだが、天界への道がわからん。二層の畑から、どっちに向かえばいい?あと、イク加入条件が、「第三層天界」とwikiに書いてあるが、二層の間違い? - 2012-01-14 18 26 44 畑から行けませんよ、2層の魔界3からいけます - 2012-01-14 22 53 40 LvUP時のステータスUPってランダムだよね?何もステータスUPしないとか昔のSRPGみたいで超凹むんですけど… - 2012-01-14 18 08 15 全キャラ、全式神はレベルアップで上がるステータスは固定値です - 2012-01-14 18 14 47 牛マークの種族って魔神だったっけ?覇王の一閃でエリートフレイヤーに強打が乗るんだけど - 2012-01-14 17 57 25 そのアイコンは超越 魔神は紫のもやに目と口があるやつ - 2012-01-14 18 00 23 どうもです。 - 2012-01-14 19 02 33 ver1.08から敵も味方もちゃんとカットイン出るようになったのかな、三魔柱も出るようになったのかなー? - 2012-01-14 15 00 02 とりあえず味方のラスワでカットインが出るのを確認。全員見たわけじゃないけど・・・あとチェイスのエフェクトが変わってるので最初違和感w - 2012-01-14 15 26 42 三魔のカットイン確認した、すごくかわいい、紛れも無く俺の嫁だった - 2012-01-14 16 19 36 新しくなったのか、ちょっとテスト投稿、不要なら消してくれ - 2012-01-14 09 51 27 テストその2 - 2012-01-14 09 51 40 ツリーキター - 2012-01-14 09 51 52
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 鈴仙・優曇華院・イナバ 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 3章五つの難題クリア後、加入 最低加入レベル:31 特性1:狂気の瞳 初期習得 通常攻撃に”狂気”を付加 特性2:弄られキャラ 精神+5% 回避不可能 絆ボーナス MP その他ボーナス ・絆強化 絆イベント第5段階にて習得 精神・敏捷+10% 全ステータス耐性上昇 装備 拳 ナイフ 杖 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 水 補助 魔法使い 格闘 ナイフ使い 戦闘 盗み 弱点 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 真実の月 赤眼催眠 幻視調律 魔法使いLv1 格闘家Lv1 ナイフ使いLv1 45 幻朧月睨 オーバードライブ 絆イベント 国士無双の薬 3段階オーバードライブ 天下無双の薬 第5段階EXオーバードライブ スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 真実の月 50 敵ランダム 3回攻撃(精神1倍) 混乱 D - 赤眼催眠 50 敵ランダム 3回攻撃(精神1倍) 睡眠 D - 幻視調律 60 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) 狂気 D - オーバードライブ 幻朧月睨 80 敵全体 攻撃(精神1.4倍) 狂気 B - オーバードライブ 国士無双の薬 40 味方単体 攻撃 防御 精神+毒 EXオーバードライブ 天下無双の薬 125 味方単体 HP50%回復 決死結界 総評 初期スペル全てそこそこ強く、精神強化に向けると便利かもしれない。 支援キャラとして育て、することがないターンに撃つのもいいだろう。 専用武器、ラピッドファイアを入手すると、 通常攻撃による精神低下 狂気を2回連続攻撃で発動させられるので 狙ってみても面白いかもしれない。 絆イベントで覚えるEXオーバードライブの天下無双の薬は一人を決死結界状態にするというかなり強い物 決死結界+四重結界で固めたりするとかなりの火力を出せる。 使うのならしっかりと絆イベントを最後までやりたいキャラ ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 上白沢 慧音 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 偽ミスティア戦後、人里防衛戦前に加入 最低加入レベル:24 特性1:ハクタク化 初期習得 スキル”ハクタク化”を使用すると発動 ※ハクタク化…永続 攻撃・防御+30% 精神・敏捷-30% 毎ターンMPが最大値の10%ずつ減少 オーバードライブ使用可能 特性2:頑固者 能力低下系を無効化 絆ボーナス 防御 装備 拳 剣 打撃 魔道書 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 大地 神聖 補助 剣士 魔法使い 格闘 戦闘 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 頭突き 三種の神器 剣 三種の神器 鏡 三種の神器 玉 ハクタク化 ネクストヒストリー オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 剣士Lv1 剣士Lv2 格闘家Lv1 格闘家Lv2 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 26 歴史食い 40 三種の神器 郷 42 妖怪Lv4 55 妖怪Lv5 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 頭突き 5 敵単体 攻撃(打撃1倍) スタン - - スペルカード 三種の神器 剣 50 味方単体 攻撃上昇 強(攻撃+50%) - - 三種の神器 鏡 50 味方単体 防御上昇 強(防御+50%) - - 三種の神器 玉 50 味方単体 精神上昇 強(精神+50%) - - 三種の神器 郷 90 味方単体 攻撃上昇 弱(攻撃+20%)防御上昇 弱(防御+20%)精神上昇 弱(精神+20%) - - 補助 歴史食い 50 敵単体 ディスペル - - ハクタク化 50 自分 ハクタク化 - - オーバードライブ ネクストヒストリー 70 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) スタン B - ハクタク化している時のみ使用可能 総評 専用スキルの歴史食い、及び特性の頑固者はボス戦では非常に頼りになる。 また、頭突きも地味だがスタン付加のおかげでやはりボス戦で頼りになる。 OD技を使うためにハクタク化しなくてはいけない為使いにくそうに思えるかもしれないが、 そのハクタク化が非常に強力。 MPが消費されるのは痛いが攻撃力30%アップはそれだけ大きい。 というかカリスマブレイクやEX化の操作不可と比べて圧倒的にデメリットが少ない。 (しかも効果はカリスマ全開よりも上) ちなみにハクタク状態でMPが0になってもデメリットはない様子。 回復技が使えなくなるがそこは他キャラに任せてアタッカー運用が吉。 もしメインとして活用しない場合もメンバー入れ替えで出して歴史食いをするだけでも良い。 ちなみに専用武器は片手持ち+魔力属性と非常に使い勝手が良い。 ハクタク化してなくても最大MPにはやや不安があるため、 回復役として運用するのはやや難しいが困った時にレイズ(ハード)や ヒール(ファンタズム、ルナティック)が使用できるのは強みである。 正直サツキ以上に主人公的な能力持ちである(所謂勇者型)といえる。 またレベルが上がりやすいのも強みで、サツキより遥かにたよりになる。 (ただし新聞紙は装備不可) ▲ページ上部へジャンプ
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初期メンバー 霊夢、魔理沙、妖夢、(妹紅、空) ダンジョン攻略 霊夢編における最初のダンジョン。基本一本道なので迷うことなく進める。 序盤は回復用の魔方陣が近くにあるので、MPを気にせずに式神の使い方のコツを掴んでみるのも良い。 妹紅・ルーミア戦後は物理攻撃が効きにくかったり、こちらを状態異常にするモンスターが増えてくるので注意。 ちなみに現時点ではモンスターのシンボルが復活しない。 MPが尽きたときに楽に戻れるのは利点だが、裏を返せばレベリングができないということでもある。 チュートリアルダンジョンが終わるまでに妹紅、空がぞれぞれPTに加入する。 宝箱 幻想平原1 服「ローブ」 軽盾「バックラー」 幻想平原2 軽鎧「レザーアーマー」 重盾「スモールシールド」 幻想平原3 杖「ロッド」 注意モンスター + ... 毛玉イーター 「前歯」による盲目状態に注意。物理技しか持たないキャラがこの状態になると何もできなくなる。 レティやルーミアの魔法を使えば問題ないが、厄介なことには変わりないので早めに倒してしまいたい。 キャタピラー 「アースウォール」を使用されると敵全体の物理防御がUPする。 魔法がまだ使用出来れば驚異ではないが、MP切れで物理オンリーだとダメージが通りづらくなる。 数ターンで解除されるが、重ね掛けしてくるので非常に鬱陶しい。 ボス攻略 + ... 幻想平原1 妹紅 Lv 物攻 命中 速度 HP 100 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 20 魔防 抵抗 地相 火 水 △ 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 戦士 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ヒートハンド 剣+火 敵単体 灼熱付与 ルーミア(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 60 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 20 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 妖怪 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ダークハンド 剣+闇 敵単体 霊夢編の記念すべき最初の相手。 相手が与えてくるダメージは10ダメージ程度であるため、魔理沙が集中して攻撃されると倒れてしまうことがある。 戦闘の冒頭で述べられているように、式神を使えば難なく倒すことができる。 妹紅は水属性が弱点、ルーミアはHPが低いので小町の「ヒガンルトゥール」やレティの「アイスチル」手早く倒してしまおう。 幻想平原2 ブーヨ Lv 物攻 命中 速度 HP 300 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 40 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ダークハンド 剣+闇 敵単体 シャドウボルト 闇 敵単体 単体攻撃しかしないが、攻撃力が高めなので回復を怠らないこと。 穣子の「オータムスカイ」は遅延が大きく、25%の割合回復なので現時点では役に立たない。 HPを回復するときは必ず「回復の水」を使うこと。 地相が闇属性に傾くと相手のHPが回復していくので、それに闇属性の攻撃は控えるように。 幻想平原3 空 Lv 物攻 命中 速度 HP 100 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 20 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 鳥 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 急降下 鈍器 敵単体 転倒付与 リグル(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 60 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 20 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 蟲 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ポイズン - 敵単体 毒付与 スリープ - 敵単体 睡眠付与 相手の体力は先ほどの妹紅・ルーミア戦と同じ。 こちらの人数が多いので有利かと思いきや、リグルの状態異常魔法が非常に危険。 この時点での毒ダメージは毎ターン10ダメージで固定なので、うかうかしていると一気にHPを持って行かれてしまう。 なので、まずはリグルを迅速に倒すことを心がけよう。 リグルを倒してしまえば、後は簡単に空も倒すことができる。 →stage2 魔法の森 コメント 小ネタの頁が無かったので替わりにここに。ダークハンド(物理+闇)などの複合属性スキルは、アビリティレベルの熟練度は両方に加算される。割合か同点かは不明。 -- 名無しさん (2011-12-31 19 53 19) 名前 コメント